前回のジャンドをもう少しスリムアップさせた感じ。
癖が少なく丸い感じになっかな?これはこれで面白い。若干クロックが不足気味なんで、後2枚程度スペルからまわしたほうがいいかもしれない。

4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《闇の腹心/Dark Confident》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》

4《思考囲い/Thougtseize》
3《Hymn to Tourach》
4《稲妻/Lightning Bolt》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Diving Top》

Lands (23)
3《Bayou》
3《Badland》
1《Taiga》
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1《樹木茂る山麓/Wooded Hootfills》
3《不毛の大地/Wasteland》
2《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》


ん?あれ、赤いカードほとんど入ってなくね?
血編みは強いけど重いっちゃ重いし、別の方法でアドが取れれば無くてもかまわない(それもうジャンドじゃないけどね)
稲妻は確かに強い。死儀礼と合わせて1枚で5点分の火力は非常に強い。が、ブレストと比べたら(そもそも比べる相手の土俵が違うが)どっちを積むという話で。

A.ブレスト最高や!青最高や!赤なんかいらんかったんや!

…現実はかくも無残である。

…さ、さ、サイド後の赤ブラストがあるし!コンボ対策できるし!

A.圧倒的青のコンボ対策力。

…Willと貫きとヴェンディ取れる青に、赤ブラストのみで戦いを挑むのにはさすがに無理がある気がした。



回想終わり。



こんにちわ。僕です。
ジャンド一人回ししたらハンドが安定しなさ過ぎて泣きたくなりました。デッキのキーにしないといけないはずの血編みが一番邪魔になってるこの悲しさ。
ジャンド組むのであればもう少し何とかした方がいいのかなぁ。



話は変わって、
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》

4《思考囲い/Thoughtseize》
4《Hymn to Tourach》
3《突然の衰微/Abrupt Decay》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Diving Top》

23《土地》


(個人的な)BG死儀礼パック
ここに各色の利点になるカードを追加することでデッキが作れると思います。
注意するのは、1ターン目に死儀礼できた時のドぶんルートを想定することと、ある程度墓地にカードを落とせるよう細かいスペルを入れておくこと。

○生物
赤(ジャンド)…闇の腹心 血編み髪のエルフ
青(BUG)…瞬唱の魔導士 ヴェンディリオン三人衆 断片無き工作員
白(ジャンク)…石鍛冶の神秘家 聖遺の騎士 
共通して言えるのは、2マナ域のアド生物、3~マナ域のフィニッシュ力がある生物。聖遺が強いけど、今の環境ならば墓地依存が低くてコントロール、コンボに強いヴェンディが好み。

○除去
赤(ジャンド)…稲妻 大渦の脈動
青(BUG)…恐ろしい死(青除去が無い為)
白(ジャンク)…剣を鍬に 名誉回復
死儀礼の能力で1+2マナの動きをする為に、1マナの除去は欲しい。(2マナのアド生物、Hymnにつなげられる為)
青だとここが弱くなってしまうのが悩みどころ。思い切ってディードまで引っ張って流してもいいけど、死儀礼が輝くソーサリーインスタントの数をあまり減らしたくもないところです。

○その他
赤(ジャンド)…上記のカードの水増し。血編みを考慮して3マナ域の増加
青(BUG)…ジェ神 ブレスト
白(ジャンク)…装備品

殴り合いに強いのは白。十手、剣の効果は強い。がしかし、ジェ神に対して無力なカラーになってしまうのが悩みどころ。いっそのこと装備品もあることだし聖遺よりもリンリンを優先する?
デッキをほじくれるって意味では青の独壇場。除去が薄くなってしまうことさえカバーできれば安定感は随一
コントロールに強いのは赤。血編みの即攻や、火力、赤ブラなどUWの対好色なだけはあるラインナップ。



結局の所、最適解な色は無いと思った。周囲の環境、メタに合わせてデッキを構築するのが一番そうです。

まとめ
タッチ赤…対UWコン 対クロパー
タッチ青…対コンボ 安定性高
タッチ白…対ビート カードパワー自体は最高

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